離《密特羅德 生存恐懼》的發售日還剩下不到兩週。
畢竟是睽違19年的全新力作,應該也有許多玩家至今還沒體驗過「密特羅德」系列作吧?
為了廣大新玩家,接下來將介紹第一次探索時能派上用場的幾個重點。
為調查恐怖的寄生擬態生物「X」是否仍存於世上,
銀河聯邦的特殊調查部隊被派遣至行星「ZDR」,卻就此音訊全無。
銀河最強賞金獵人「薩姆斯‧亞蘭」因此前往那未知之地。
等待著她的卻是令人絕望的恐懼……。
- 開発チーム報告
- 遊戲開始後會先介紹過去作品的劇情,即使沒有玩過系列作的玩家們也可以放心地遊玩本作。
在「生存恐懼報告Vol.4」中也介紹過往系列作的劇情,新玩家們可以先行閱覽。
「密特羅德」系列作為2D卷軸的探索動作遊戲。
特殊動作的操作方法在遊戲中也會說明,
可以在遊玩過程中慢慢記住。
- 開発チーム報告
- 在製作《密特羅德 生存恐懼》時,我們盡可能地讓各個動作都能無縫接軌地使出。其中,近戰反擊成功後不只可以製造威力強大的攻擊機會,打倒敵人後還會比平常出現更大量的回復道具,可以一口氣扭轉局勢。遑論挑戰成功後心情會感到無比的暢快,請一定要積極地挑戰看看喔!
在最初的區域甚至有只需使出一招衝刺近戰便能擊敗的角色。歡迎體驗透過流暢的動作,邊奔跑邊將敵人打飛的快感。
「密特羅德」系列作是「探索動作」類型的遊戲。
正如字面上的意思,這是一款在廣闊的關卡中一邊探索一邊前進的遊戲,並可以查看自己正在探索的路線,因此「地圖」的使用方法相當重要。
按下+鍵可以打開地圖畫面。
- 開発チーム報告
- 在「密特羅德」系列作中,地圖是非常重要的要素。獲得新能力後有什麼新地點能去呢?還有沒有尚未開啟的門呢?迷失方向時只要仔細看看地圖,想必就能發現應該前進的道路。。
特別是本作新增的「標記圖示」就非常方便。能夠一覽獲得強化道具後有哪些門能夠通過,請務必使用看看。
另外,因為沒有必要將路上的敵人全擊倒,在地圖中迷失方向不斷地在同一地點來回時,也可以選用不與敵人對峙、迅速避開對方的戰術喔。
藉由發現藏在ZDR裡的各種機關,
不但能開拓新的路線,也能擴展可移動的範圍。
- 開発チーム報告
- 在ZDR裡有許多地形能用薩姆斯的光束、導彈,或之後能獲得的炸彈等能力來破壞,而探索的基本技巧,就是將這些地形破壞並開闢新的道路。
其中也有一些地形看起來十分普通,如果覺得無路可走,就試著用光束或導彈射擊可疑的地方來調查看看吧。
銀河聯邦所派遣的調查機器人「E.M.M.I.」。
只會在被稱為「E.M.M.I.區域」的固定區域裡巡邏,一旦辨識到薩姆斯,就會為了捕捉薩姆斯而緊追不捨。
光束和導彈對它完全無效,一旦被它抓住就會沒命……。
- 開発チーム報告
- 被E.M.M.I.抓到後會遭受足以致命的一擊,但此攻擊並非無法躲開。雖然只有一剎那,但在E.M.M.I.發光時的瞬間,可以有效使用近戰反擊。不過時機每次都不同,且連續按按鈕就無法發動反擊,因此請在覺得「就是現在!」時按下X鍵吧。雖然時機相當難掌握,但不輕言放棄、堅持到底才是最重要的喔。