Nintendo Switch : METROID DREAD
Vol.04
抽絲剝繭系列作35年來的劇情

1986年8月6日,系列作第一代作品《密特羅德》
在「Family Computer Disk System」上推出。
2D密特羅德系列5部曲從首款《密特羅德》便延續至今,
這段故事將在《密特羅德 生存恐懼》這款作品中告一個段落。
本次將為大家介紹系列作的特色、劇情
,以及與《密特羅德 生存恐懼》相關的秘密。

メトロイド

STORY

バウンティハンター 「サムス・アラン」登場

銀河聯邦在SR388行星中發現了
未知的浮游生命體「密特羅德」,
但宇宙海盜搶走了這個神秘生命體,企圖利用牠的能力為非作歹。
為了阻止「宇宙海盜」的計畫,
銀河聯邦委託銀河最強的賞金獵人
「薩姆斯‧亞蘭」執行作戰任務。
薩姆斯單槍匹馬潛入
宇宙海盜的大本營Zebes行星,
最後成功破壞了地下要塞,
和宇宙海盜的BOSS「母腦」。

ARTWORK SELECTION

ONE POINT INFORMATION

クリアタイムでの隠し要素

本作採用獨特的結局設計,在反覆探索後,結局會根據過關時間縮短而出現變化。這項設計也在之後的系列作中變成一種慣例。
開発チーム報告
這是密特羅德值得紀念的首部作品,薩姆斯和密特羅德的奇特關係就是從這裡揭開序幕。不管是迷宮般的關卡,強化後地圖的探索範圍變大,或是世界觀、背景音樂等,所有密特羅德系列作的雛形都是源自本作。順道一提,本作的標題Metroid,是將代表地下世界的「Metro(地下鐵)」和「Android」結合而成的自創詞。
後來Game Boy Advance上推出了《密特羅德》的重製版《密特羅德 ZERO mission》。這部作品新增了匿蹤的部分,必須操控脫去加強服的薩姆斯度過難關(探索時不能被敵人發現),和本次的《密特羅德 生存恐懼》也有一些相通的地方。

メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS

STORY

緊急指令 メトロイドを殲滅せよ

銀河聯邦≈
銀河聯邦相當重視宇宙海盜引發的事件,
為了確定世上是否還有
尚未發現的密特羅德,
他們派遣了調查艦前往SR388行星。
然而,調查艦卻下落不明,
前往援救的部隊也失去了聯絡。
銀河聯邦歸納原因後做出結論,
認為是棲息在SR388行星地底深處的密特羅德導致,
因此向薩姆斯下達了
殲滅密特羅德的指令。
薩姆斯與不斷進化的
密特羅德們展開一場又一場的激戰
最後終於擊敗密特羅德之首「密特羅德女皇」,
完成殲滅密特羅德的任務。
唯一的例外,就只有在薩姆斯面前孵化的
「幼體密特羅德」……
幼體密特羅德因為銘印效應,將薩姆斯當成母親,
薩姆斯不忍心殺牠,
便將牠帶回銀河聯邦的宇宙科學研究所。

ARTWORK SELECTION

ONE POINT INFORMATION

「チョウゾメモリー」

鳥人族過去曾居住在SR388行星上,因此到處都留有他們的文明,其中也包含了他們運用高超技術開發的機械型武器。
《密特羅德Ⅱ》在Nintendo 3DS上推出了重製版《密特羅德 SAMUS RETURNS》》,當中設計了可解鎖的隱藏要素,能得知鳥人族在SR388行星上發生的某個秘密。

開発チーム報告
在《密特羅德Ⅱ》和《密特羅德 SAMUS RETURNS》裡面有描述薩姆斯遇到幼體密特羅德,也有談到鳥人族的文明,在解說密特羅德系列作的劇情時,這段故事可說是不可或缺。
在這份生存恐懼報告的最後,將公布一段名為「恐怖片段」的影片,裡面也會出現類似「Chozo Memories」的畫面。
猜想這段影片與本作《密特羅德 生存恐懼》的關聯或許也別有一番樂趣喔。

スーパーメトロイド

STORY

サムスの絶体絶命の危機をベビーメトロイドが救う

宇宙海盜的大本營Zebes行星遭受薩姆斯的攻擊後,
雖然嚴重損壞
但在少數倖存的宇宙海盜重建下
已慢慢回復原狀。
此時,
宇宙海盜的最高司令官「利德雷」,
襲擊了宇宙科學研究所,
搶走宇宙中最後一隻
幼體密特羅德。
為了奪回幼體密特羅德,
粉碎宇宙海盜的野心,
薩姆斯再次前往Zebes行星
並成功消滅整顆行星,
徹底殲滅了宇宙海盜。
不過,在激戰中,
幼體密特羅德為了救薩姆斯,
犧牲了自己的性命。

ARTWORK SELECTION

ONE POINT INFORMATION

「メトロイド3」

《超級密特羅德》和《密特羅德 融合》這兩款遊戲的標題都沒有加入數字,不過在各自的開頭動畫中,還是以「METROID 3」和「METROID 4」的名稱標示。
《密特羅德 生存恐懼》也承襲了這個傳統,在首次公開的影片開頭中,以「METROID 5」這個名稱標示。

開発チーム報告
《超級密特羅德》可說是系列作中自由度最高的作品。如果能在本次的《密特羅德 生存恐懼》中善用能力和技巧,也能享受類似《超級密特羅德》的自由探索樂趣。玩家有機會提早取得強化道具和能力,還請嘗試各種不同的探索路線。

メトロイド フュージョン

STORY

寄生擬態生物「X」登場

為了掌握SR388行星目前的生態系,
生化科技公司「BIOLOGIC 宇宙生物研究所(B.S.L.)」
派出調查隊前往當地,
並委託薩姆斯負責警備。
雖然調查的進展相當順利,
但薩姆斯卻在途中遭到寄生擬態生物「X」攻擊,
身受重傷,失去意識。
薩姆斯的身體被體內增殖的X侵蝕,性命垂危,
後來發現唯一的治療方法,
就是利用先前保留的幼體密特羅德細胞
製作疫苗。
薩姆斯注射疫苗之後,總算死裡逃生,
同時也變成唯一擁有X抗體的人。
後來X模擬過去巔峰狀態的薩姆斯,
擬態成「SA-X」,
薩姆斯與其展開激戰,
最後終於成功將X
連同SR388行星一起消滅殆盡。

ARTWORK SELECTION

ONE POINT INFORMATION

「遊びやすさの向上」

PLAY

《密特羅德 融合》這款作品修正了更換武器和斜向射擊等操控系統。此外,還增加了可抓住地面垂吊等新動作,讓薩姆斯的動作變得更加多采多姿。。

開発チーム報告
「SA-X」這個可怕的敵人在《密特羅德 融合》中不斷攻擊薩姆斯。雖然逃離、躲避SA-X只是遊戲裡的偶發事件,但從這裡繼續往下發展或許也很有意思…… 這樣的想法大大影響了E.M.M.I.在本作《密特羅德 生存恐懼》中的定位。
此外,《密特羅德 融合》的劇情發生在《密特羅德 生存恐懼》之前,因此像薩姆斯服裝變化的原因、電腦AI「亞當」的登場等,許多劇情都與本作息息相關。

恐怖の片鱗

開発チーム報告
襲擊薩姆斯的絕望。出現在此影片中的東西到底是什麼?又代表什麼意義?
我們將在今後為大家揭曉。