Nintendo Switch : METROID DREAD
Vol.01
初公開映像を徹底解説

在「Nintendo Direct | E3 2021」上發表的《密特羅德 生存恐懼》,
是2D密特羅德系列暌違19年的最新作品。
在「密特羅德生存恐懼報告」中,將配合開發團隊的講評,
向大家介紹《密特羅德 生存恐懼》的最新資訊,以及密特羅德系列作品的世界觀。
第1回將介紹首次公開影片中的內容。

タイトル「ドレッド」の意味

《密特羅德 生存恐懼》的英文副標題「DREAD」象徵著「恐怖」,
因此本作不僅具備密特羅德系列作一貫的「探索」主題,
還包含了「恐怖」這個要素,是款不同以往的密特羅德。

開發團隊報告
密特羅德系列的開發團隊一直以來總是不斷挑戰,精心設計出可以讓玩家感到驚喜的內容。
其實我們早在15年前就開始構思「恐怖」主題,因此這個主題對密特羅德來說意義非凡。
大家可透過本次的影片窺見部分恐怖內容,但那不過是薩姆斯面臨的「恐怖」前奏罷了。
有機會再向大家介紹更多的恐怖要素。

ストーリー「サムス・アランの任務」

PROLOGUE

「X」是一種恐怖的生物,
除了會寄生在其他生物上殺死宿主外,還會利用DNA擬態。

不慎被「X」寄生的我,
注射了從「X」的天敵——密特羅德體內提煉出的疫苗後保住一命,
還變成唯一能夠對抗這種生物的人,
肩負維護銀河和平的使命。

當時X模擬巔峰狀態的我,擬態成「SA-X」,
與其決一死戰後,
我終於成功將「X」連同「SR388」
行星一起消滅殆盡。
但是……

一段時間之後,
銀河聯邦總部收到一支影片,
打開後竟是「X」仍存於世上的影像。
於是聯邦便派遣由七台
調查機器人「E.M.M.I.」組成的特殊部隊,
前往寄件的未知行星「ZDR」調查真相。
然而,該部隊抵達「ZDR」之後,
便莫名音訊全無。

這世上真的還有X嗎?
「ZDR」到底發生了什麼事?
只有我這個擁有「X」抗體的人
才能前往實地查明真相了……

開發團隊報告
薩姆斯和密特羅德自初代密特羅德便延續至今的奇特關係將在本作劃下句點,系列作也將在此告一個段落。
「ZDR」真的有「X」嗎? 「E.M.M.I.」為什麼要攻擊薩姆斯? 薩姆斯和密特羅德的命運將何去何從? 相信系列作的老玩家一直都很想知道後續發展吧?
當然,本作的劇情也能讓未曾接觸過密特羅德、不太了解序章內容的玩家充分了解故事始末,所以從本作才開始接觸密特羅德也不會有問題。

静かに忍び寄る「E.M.M.I.」の恐怖

E.M.M.I.

銀河聯邦所派遣的調查機器人「E.M.M.I.」,
原本是專門用來捕獲未知生物及採集DNA的機器人,
但不曉得它為何一直窮追猛打,執意要追捕薩姆斯。
此外,「E.M.M.I.」是用宇宙最堅硬的特殊材料製成,
薩姆斯的攻擊對它完全無效,難道遇上它就只能溜之大吉嗎?

開發團隊報告
「E.M.M.I.」這個角色象徵著本作的主題——「恐怖」。
因為它是機器人,沒有任何情感波動與遲疑,只會一心追捕目標,無情地給予致命一擊。
薩姆斯必須一邊對付這個冷酷無情的強敵,一邊執行任務。

サムスのアクションも強化

本作改良了薩姆斯的基本動作,操作起來將更加順暢。
影片中也展示了一些薩姆斯的動作。

メレーカウンター 可製造攻擊機會的打擊動作
雖然前作《SAMUS RETURNS》就已經有這個動作,但本次還新增了可以邊跑邊使出的「衝刺近戰」。
這個動作可以讓薩姆斯衝向敵人,發動近距離的反擊。
フリーエイム 可自由調整角度射擊
在《SAMUS RETURNS》中,必須停下腳步後才能調整射擊角度。但本作在奔跑時,也能往行進方向自由地調整射擊角度。
スライディング 新的移動動作
可在移動的狀態下,穿越狹窄的縫隙。
スパイダーマグネット 可貼在特定的牆壁或天花板上
不僅如此,還可在攀住時移動、攻擊或近戰反擊。
開發團隊報告
為了讓玩家操作起來能感到更迅速和暢快,我們改良了薩姆斯的所有基本動作。
此次由長期製作系列作品的任天堂密特羅德團隊,以及在開發《SAMUS RETURNS》時重製「密特羅德Ⅱ」的Mercury Steam Entertainment共同開發,讓《SAMUS RETURNS》的基本動作在本作中變得更加完美、成熟。

ほかにも気になるシーンの数々が

影片中還出現了各式各樣的畫面,
今後將在「密特羅德生存恐懼報告」中,陸續向大家詳細介紹這些畫面。

開發團隊報告
終於可以發表這款構思超過15年的《密特羅德 生存恐懼》了。
透過本次報告仍無法將想說的話一一道盡,還請大家繼續關注今後的「密特羅德生存恐懼報告」。