請詳細告訴我剛才您提到的「小節點」。
那些角色們是怎麽誕生的呢?
在項目的早期階段,
但是,嗯……
就這樣的話比較困難……。
在「Nintendo Labo」的「Toy-Con車庫」和本作的「小節點車庫」中, 我們通過安排許多擁有各種功能,被稱為「小節點」的角色來製作遊戲, 但是從聊天中,我們有了把那些「小節點」 構想成偶像團體那樣的想法。
偶像嗎?
是的。
為什麽不擬人化地把各具功能的「小節點」, 製作成像偶像團體的單位一般 並發佈原創歌曲呢?
就衍生出這樣的想法。
如果將每個角色放在一起唱歌, 便可以通過頭腦了解它們的結構……
原來如此。
確實是角色和個性不同的人們聚集在一起的感覺。
最初在構思這個項目時,
其實是在聊天時無意中的一個笑話(笑)。
雖然當作偶像團是有點極端, 但驟眼看「小節點」的話是難以令人理解其構造。
如果可以為各個「小節點」添加上各具功能的性格、角色和樣貌等,或許可以幫助大家更好地認識它們。
如果您能喜歡上它們的話,應該可以更容易記住……因此便有「畢竟擬人角色很好……」、「這樣的話要配上一個易於記憶的名字……小節點!」
確實那是令人更容易記住 (笑) 。
那些小節點們在課堂中是怎樣登場的呢?
影片在課堂中登場的小節點
說明各自的功能。 會出現在程式設計的構建中,
另外,「影片小節點指南」是進一步詳細解說在課堂中出現的構造和小節點功能的地方。在那裡也可以個別選取及學習。
順便問一下,小節點有幾多種?
有80多種!
並非所有內容都會出現在附帶導航的課堂中, 沒有出現在課堂中的內容影片可以在「小百科」中 查看詳細功能。
例如︰有Joy-Con振動的功能,
可以看到搖動Joy-Con的動作(※3) 還有活用Nintendo Switch獨有功能的小節點,所以通過組合這些小節點,可以製作各種遊戲。
※3即使使用Nintendo Switch Lite,也可以無線連接另售的Joy-Con以使其具有相同的功能。
如果理解小節點的角色再組合的話,
就可以單獨製作各種遊戲, 但又不會陷入必須製作遊戲的刻板印象中, 例如,試試製作只是簡單地在城市景觀中散步的程式等也不錯。原來如此。所以,可見有各種各樣的小節點,
但你能告訴我當中具有獨特功能的小節點嗎?我個人推薦
「圖片開始時小節點」。
「開始時小節點」嗎?
感覺是有詳細功能的小節點呢。
是的。
以功能來說它只是在遊戲開始時瞬間的輸出, 雖然只是個勢頭, 但包括視覺效果在內整個氣氛都很可愛。(笑)。
然後,應該是「圖片計時器小節點」吧。
顧名思義,是要在指定時間輸出,
性格上也較仔細但話比較多,感覺比較有人情味所以喜歡。
我推薦的是「圖片滴管小節點」。
你可以看到它的「標示」是否 顯示在滴管的位置 ……
對於高級玩家,還可以組合 「圖片計數器小節點」、「圖片一直顯示標示小節點」 和「圖片播放聲音小節點」等來創建自己的原創音樂。
雖然是微不足道的小角色, 但我喜歡它的角色性, 如果能掌握它的功能, 「多花點心思原來可以做到這樣」 可能發揮到小節點車庫的無限可能。用慣了就會有習慣地使用,這感覺很好……
是有點成熟感覺的小節點 (笑)。
手嶋先生是推薦角色的可愛性,
益田先生是推薦功能方面的深度呢。
小節點不僅是說明,而且在連接時會做出各種不同的反應,它們的個性和面部表情都會各不相同,您必定能樂在其中。
大家務必試試尋找自己的「推薦小節點」。
※遊戲語言設定為日文時的畫面